Ігровий оазис на блокчейні Starknet
Криптоігри тільки починаються, і Starknet змагається за раннє лідерство
Шановна нація Bankless,
Ведмежий ринок NFT був жорстоким, вибиваючи вітер з вітрил ряду криптовалютних ігор, але розробників ігор не так легко зневірити!
Сьогодні ми розглянемо ряд нових ігрових можливостей в екосистемі Starknet і покажемо, які попутні вітри приносить мережа розробникам.
- команда Bankless
Автор Bankless: dcfpascal
Український переклад: гільдія перекладачів BanklessDAO (Romko, Yura_Teslya)
Про повністю ончейн ігри (FoG) як майбутній наратив в криптовалюті було багато галасу, починаючи від поштовху Фонду Ethereum до автономних світів і пов'язаної з ними інфраструктури, такої як Dark Forest і MUD, і закінчуючи дослідницькою статтею Paradigm про "Відкриту проблему ончейн ігор".
Різні екосистеми мають власні набори розробників та ігрових студій, що створюють ігри на блокчейні, і Starknet зайняв свою нішу, сформувавши активну спільноту розробників, які працюють над створенням ігор, повністю побудованих на блокчейні. Від Dojo, перевіреного ігрового рушія Starknet, до таких команд, як Topology, Realms, Cartridge та Influence, які створюють ігри, що базуються на принципах блокчейну та дотримуються принципів композитності, децентралізації та прозорості, унікальні функціональні можливості, якими володіє технологічний стек Starknet, можуть дозволити іграм в екосистемі очолити рух до нової парадигми.
Подобається читати про крипто всесвіт? Підписуйся на розсилку і ти завжди будеш у перших списках людей, які отримують новий контент від BanklessUA
Зачекайте, а що взагалі таке "повністю ончейн-ігри"?
Ми бачили різні підходи до використання блокчейну в іграх. Здебільшого, на блокчейн переносяться незначні аспекти: одяг, який носить ваш ігровий персонаж — це NFT, або ігрова валюта — токен ERC20. Однак у цьому випадку блокчейн використовується лише як допоміжна функція, а не як основний принцип, на якому побудована вся гра.
Повністю ончейн-ігри намагаються налаштувати якомога більше компонентів гри на блокчейні.
Від фізичного рушія, який визначає, як об'єкти взаємодіють один з одним, до елементів у грі, які можна компонувати та "модифікувати", існують чіткі та прозорі параметри, за якими можуть взаємодіяти гравці гри. Завдяки цьому гравці можуть створювати ботів, створювати модифікації та інтерфейси на основі існуючої ігрової логіки, а також розвивати вторинні ринки для будь-якого аспекту гри — дії, які в традиційних іграх повністю залежали від примх розробника оригінальної гри.
Спробуйте деякі з ігор, які вже можна грати!
Shoshin від Topology
Shoshin це файтинг, який дозволяє гравцеві спочатку створити послідовність дій та реакцій для свого бійця, а потім розгорнути персонажа в бою. Як і більшість файтингів, вона вимагає стратегії; знання того, як ухилитися чи парирувати, якщо противник починає атаку, як підготуватися до дальньої атаки, коли противник наносить удар у відповідь, а також розумне попереднє програмування набору інструкцій є ключем до перемоги над супротивником.Roll Your Own від Cartridge
Roll Your Own - це гра про торгівлю наркотиками: дотримуючись основного принципу "купуй дешево, продавай дорого" (принцип також застосовується до торгівлі криптовалютою), гравці подорожують різними регіонами, щоб заробити гроші (в даному випадку $PAPER), купуючи дешеві наркотики в одному регіоні та продаючи їх дорожче в іншому.Loot Survivor від Realms + BibliotecaDAO
Loot Survivor - це гра на виживання, де гравці б'ються з монстрами, покращують зброю та броню і залишаються живими, отримуючи при цьому XP.Influence
Influence - це космічна стратегічна MMO-гра, де гравець та його екіпаж колонізують планети, видобувають ресурси та створюють нову цивілізацію.
Чому нам взагалі потрібні ончейн ігри?
Багато хто стверджує, що ончейн ігри гірші за веб2-ігри через додаткові обмеження, пов'язані зі створенням ончейну, та відносну відсутність достовірності порівняно з найпопулярнішими іграми, в які сьогодні грають мільярди людей.
Так само багато хто відмахувався від мобільних ігор з тих самих причин, але з появою таких ігор, як Doodle Jump та Angry Birds, критики побачили, який новий простір для дизайну відкривають сенсорні екрани, тактильний зворотній зв'язок та інші унікальні для телефонів функції. Замість того, щоб намагатися безпосередньо конкурувати з настільними та консольними іграми за графікою та обчислювальною потужністю, це створило новий шлях як для розробників, так і для користувачів, щоб реалізувати різні типи ігор, які можуть бути створені поза межами звичайних ігрових традицій.
Ончейн-ігри все ще зароджуються і потребують часу, але момент Angry Birds може стати каталізатором нової парадигми ігор. У центрі уваги мають бути команди, які активно працюють над створенням інноваційних, нових функцій у своїх іграх і відкриті до того, як цей простір може розвиватися, щоб врешті-решт охопити мільйони геймерів.
Чому саме Starknet?
Архітектура Starknet має кілька особливостей, які роблять її привабливою екосистемою для створення ігор:
Покращений користувацький досвід за допомогою гаманців зі смарт-контрактами
Однією з головних скарг на існуючі онлайнові гаманці є користувацький досвід EOA-гаманців, на якому побудована переважна більшість гаманців, в тому числі MetaMask. Завдяки абстракції власного облікового запису, притаманній архітектурі Starknet, Starknet використовує гаманці смарт-контрактів, такі як Argent і Braavos, що значно покращує користувацький досвід, абстрагуючись від розчарувань, які виникають у користувачів при взаємодії в онлайні.
Гаманці смарт-контрактів дозволяють створювати "сеансові ключі". Замість того, щоб підписувати кожну транзакцію одну за одною, уявіть собі підписання однієї транзакції - подібно до "входу в систему" в традиційній грі - яка автоматично підписує будь-яку наступну дію, поки не закінчиться ігрова сесія. Дії все ще записуються в ланцюжку, але будь-які проблеми з користувацьким інтерфейсом абстрагуються, і взаємодія з грою відбувається так само безперешкодно, як і в будь-якій іншій онлайн-грі.
Перевірений ігровий рушій Dojo
Dojo - це доказовий ігровий рушій, створений спільнотою ончейн-ігор Starknet на чолі з Tarrence of Cartridge. Наголос на "доказовості" означає, що замість того, щоб записувати кожну дію гравця в мережі, можна створювати доказ через певні проміжки часу, який показує правильність попередніх дій в межах цього проміжку, які обробляються в автономному режимі. Це дозволяє іграм, створеним за допомогою Dojo, масштабуватися за межами обмежень TPS, з якими наразі стикаються он-лайн ігри, і особливо корисно для ігор, які вимагають багато дій в секунду, від стратегій в реальному часі (RTS) до шутерів від першої особи (FPS).
Спільнота розробників криптовалют
Розробники ігор в криптовалюті, як правило:
Будують лише невелику частину своєї гри на блокчейні. Для більшості ігор статус-кво є простим NFT-мінтом або токеном ERC20 в якості ігрової валюти, що доповнює їхню гру, яка в іншому випадку є web2-грою.
Є мережевими або мають низький рівень лояльності та спільноти по відношенню до мережі, яку вони будують.
Ці підходи цілком можуть працювати, але екосистема Starknet є неортодоксальною в тому сенсі, що спільнота розробників намагається думати з перших принципів про те, як створення ончейн-мережі дає унікальні можливості для їхньої гри. Крім того, оскільки екосистема ще тільки зароджується, команди всередині екосистеми створюють інструменти для розробників та інфраструктуру, які використовують інші потенційні конкуренти, а також спираються на них. Це не стільки гра з нульовою сумою, скільки процес відкриття, до якого команди в екосистемі прагнуть і над яким вони працюють у тандемі.
Куди ми рухаємося далі?
Момент Angry Birds для ігор на блокчейні ще не настав, а ведмежий ринок пригасив ентузіазм у багатьох секторах і ланцюжках.
Однак талановиті розробники продовжують вливатися в Старкнет, багато з них прагнуть створювати ігри, які інтенсивно використовують блокчейн-компоненти, що підвищують зручність користування їхнім продуктом. Наразі ми все ще перебуваємо на стадії "нуль до одного" для ігор на блокчейні, як загалом, так і конкретно для Starknet, подібно до DeFi у 2019 році, яка пережила кембрійський вибух наступного року.
Starknet - особливо цікава ігрова екосистема, за якою варто стежити, але в різних екосистемах також існує багато різних підходів, від Arbitrum Orbit і кастомних екземплярів стека OP, що працюють на таких командах, як Caldera і Conduit, Polygon zkEVM, де розташувався ImmutableX, до інших alt L1, таких як Solana, Avalanche і Sui.
Кроки дії
👾 Ознайомтеся з деякими з перерахованих вище криптовалютних ігор!
📘 Прочитайте “обіцянки блокчейн-ігор”
Оригінал статті знайдеш тут!
Це інформаційний блог, який носить виключно навчальний характер. Не є порадою щодо інвестування чи закликом купити чи продати будь-які активи чи прийняти будь-які фінансові рішення.