Ініціатива StarkWare, спрямована на стимулювання інновацій та зростання в екосистемі Starknet, виходить з лісу, підтримана колосальним бюджетом у 5 мільйонів STRK на першому етапі!
Програма залучення спільноти WPL - це ініціатива, спрямована на розвиток процвітаючої спільноти творців Starknet, які активно долучаються до роботи на різних платформах. Визначаючи та винагороджуючи впливових авторів та дописувачів, програма має на меті стимулювати цінну освіту та інновації в екосистемі Starknet.
Ключові особливості
Розподіл балів
Учасники заробляють бали за свій внесок у соціальних мережах та платформах розробки, таких як Discord, GitHub, Twitter, SN Community Forum, Cairo Forum, Stack Overflow, Reddit, YouTube тощо. Бали розподіляються на основі типу та органічного впливу кожної активності.
Просування по рівнях
Учасники можуть просуватися по ієрархії (Цуценя, Рудий Вовк, Арктичний Вовк, Сірий Вовк, Небесний Вовк, Вогняний Вовк, Тіньовий Вовк, Крижаний Вовк, Громовий Вовк, Варг, Перевертень, Фенрір, Грізний Вовк) на основі своїх балів.
Прямі нагороди
Як тільки вони досягають нового рівня WPL, творці та дописувачі з білого списку отримують винагороду в STRK на основі їхнього впливу та органічного залучення, що вимірюється в балах WPL.
Процес подання заявки
Автори та розробники повинні подати заявку на участь у програмі через свої соціальні акаунти та профілі на GitHub відповідно. Контроль якості здійснюється за допомогою інструментів соціального прослуховування та ручного перегляду. Якщо ви займаєтеся спамом, вашу заявку не будуть розглядати
Процес розробки
Програма почнеться з надійного та економного операційного налаштування бекенду, використовуючи інструменти соціального прослуховування для соціальної розвідки та OnlyDust для безпечних платежів та KYC. Ідея полягає в тому, щоб почати з цього надійного фундаменту і розширювати його з часом разом зі спільнотою. Фронтенд та інші функції будуть розроблятися поступово за допомогою спільноти з часом.
Потенційні майбутні реалізації
Програма може розширитися, включивши в себе такі функції, як командні змагання, партнерства, NFT і раду спільноти для подальшого залучення і винагороди учасників.
Механізм занепаду
Для заохочення постійного залучення, механізм зменшення кількості балів поступово зменшуватиме кількість балів неактивних учасників з плином часу.
Обмеження для контрібюторів
Ми не можемо приймати контрібюторів зі Сполучених Штатів через регуляторні ризики, а також контрібюторів з територій, на які поширюються санкції. Ми цінуємо ваше розуміння.
StarkWare Wolf Pack League FAQ
З: Чим натхненна StarkWare Wolf Pack League?
В: Натхненням для Ліги Вовчої Зграї послужили LunarCrush (https://lunarcrush.com/earn) і Superteam (https://superteam.fun/). Вона почнеться з низових інструментів, таких як Notion і Discord для фронтенду, з надійним бекендом, використовуючи CommonRoom і Onlydust.
З: Як буде враховуватися попередня участь спільноти?
В: Хоча точний підрахунок не буде повністю прозорим, щоб уникнути ігор, попередня робота та залученість впливатимуть на відповідність вимогам та винагороди. Ліга Вовчої Зграї - це ініціатива StarkWare, окрема від програми ECMP або програми забезпечення Фонду Starknet.
З: Як буде відстежуватися активність?
В: Активність буде відстежуватися за допомогою CommonRoom(https://www.commonroom.io/), інструмент, який StarkWare тестує вже 2 роки. Він схожий на LunarCrush, але з набагато ширшим спектром платформ, а не лише на Twitter/X.
З: Які механізми існують для запобігання спаму та ігор у системі?
В: Для боротьби зі спамом на початковому етапі буде використовуватися білий список авторів і розробників. Точні критерії конвертації балів у винагороди не будуть повністю прозорими, щоб зберегти певну гнучкість та уникнути зловживань. Інтелектуальні спам-боти та штучне залучення будуть спрямовані на те, щоб бути виявленими, а не винагородженими.
З: Який тип контенту є прийнятним? Чи повинен він охоплювати Старнет в цілому, чи може бути зосереджений на конкретних проектах?
В: Контент, сфокусований на конкретних проєктах Старкнету, також є прийнятним. Проєкти екосистеми також зможуть перераховувати власні баунті, подібно до Superteam, хоча це не буде доступно з першого дня.
З: Хто має право брати участь у якості Вовка?
В: Білі списки будуть складатися з людей, які вже мають досвід роботи на соціальних платформах, починаючи від мікро-інфлюенсерів і закінчуючи ключовими лідерами громадської думки (KOL). StarkWare вважає, що мікроінфлюенсери можуть мати значний вплив завдяки їхній високій відносній залученості та довірі. Розробники також можуть заробляти бали через активність на GitHub, Stack Overflow, відвідування мітапів, контент, орієнтований на розробників, завершення розробницьких проєктів тощо.
З: Як учасники координуватимуть свої дії та змагатимуться?
В: Учасники з білого списку приєднаються до таких команд, як «Нормальний вовк», «Фантастичний вовк», «Мемний вовк», щоб отримати додаткові можливості. Між командами можуть бути організовані змагання.
З: Які плани на майбутнє щодо програми?
В: Потенційні розширення включають командні змагання, партнерства та раду спільноти для подальшого залучення учасників. Вищі рівні нагород після Dire Wolf можуть включати спеціальну зброю та засоби захисту для побудови FOCG на вершині WPL. Кінцевою метою є створення суперфанатів, які надихають і навчають інших розробників, творців контенту та користувачів.
З: Чи будуть винагороди за проєкти екосистеми?
В: Так, подібно до винагород Superteam (https://earn.superteam.fun/bounties/), кожен проєкт з білого списку зможе запропонувати свої власні винагороди. Це є пріоритетним завданням, але не буде реалізовано з першого дня.
З: Чи можуть члени команди проєктів Starknet брати участь у якості Вовків?
В: Члени StarkWare і Starknet Foundation виключені. Як правило, ми хочемо уникнути подвійних витрат. Для екосистемних команд прийнятність буде визначатися на індивідуальній основі на основі зрілості команди. Дозволити творцям з часом найматися на роботу в проєктах, які вони покривають, повинно бути добре.
З: Як будуть працювати нагороди та підйом по ієрархії?
В: Конвертація балів у токени STRK буде прозорою, але не миттєвою, щоб уникнути зловживань у системі. Точні критерії для підйому по ієрархії не є прозорими. Мета полягає в тому, щоб почати з більш контрольованої системи і з часом поліпшити її за допомогою управління спільнотою.
З: Я надіслав заявку, але не отримав відповіді. Що мені робити?
В: Якщо ви не отримали негайної відповіді після подання заявки, не хвилюйтеся - ваша заявка все ще знаходиться на розгляді. Ми постійно переглядаємо заявки та зв'язуємося з кандидатами, які потрапили до шорт-листа, на постійній основі. Хоча через велику кількість заявок ми не можемо надати індивідуальні відповіді, будь ласка, знайте, що двері для приєднання до ВПЛ залишаються відчиненими. Ми заохочуємо вас продовжувати нарощувати свою присутність в екосистемі Starknet тим часом. Слідкуйте за оновленнями, оскільки наша команда працює над вдосконаленням платформи та додаванням нових функцій.
З: Який дедлайн програми і як розподіляється винагорода між розробниками і творцями контенту?
В: Конкретного дедлайну немає. Заявки будуть розглядатися на постійній основі після запуску програми. Після завершення фази 1 StarkWare проаналізує успіх програми і вирішить, чи варто запускати фазу 2. Бальна система має на меті відповідати та доповнювати інші грантові системи в екосистемі Starknet, не конкуруючи з ними напряму.
З: З якої частини бюджету виділяється 5 мільйонів STRK? Це частина 9% відрахувань на потреби спільноти?
В: Ліга Вовчої Зграї - це ініціатива StarkWare, а не програма Фонду Starknet. Вона не пов'язана з бюджетними коштами спільноти, ECMP або подібними ініціативами.
З: Який контент повинні розміщувати учасники білого списку?
В: Учасники білого списку повинні зосередитися на відповідях на питання і навчанні інших користувачів і розробників. Інструмент CommonRoom буде використовуватися для спостереження і виявлення спам-активності, і якщо учасник почне розсилати спам, його нарахування балів буде призупинено.
З: Скільки токенів можуть заробити учасники на кожному рівні?
В: Економічна модель не є повністю прозорою на початковому етапі, щоб уникнути гейміфікації. Перші рівні легше досягти, з часом складність зростає. Учасники можуть оцінити привабливість винагород, як тільки вони досягнуть першого рівня.
З: Як часто видаються винагороди?
В: Учасники мають право вимагати свої винагороди STRK через OnlyDust (після проходження KYC), як тільки вони досягають нового рівня. Бали та рівні будуть оновлюватися щомісяця.
З: Чи будуть оприлюднені деталі розподілу балів, такі як вага для різних платформ та штрафи за неактивність?
В: Точний розподіл балів для кожної платформи та активності не буде прозорим, щоб уникнути гейміфікації. Він має бути справедливим і максимально індивідуалізованим. Як правило, повідомлення в чаті матиме меншу вагу, ніж публікація в блозі або відео на YouTube. Найкращі практики будуть викладатися на новому рольовому каналі WPL на Discord.
З: Чи існує обмеження в часі для отримання винагороди?
В: Немає жодних часових обмежень. Учасники, які досягли певного рівня, повинні вимагати винагороди на OnlyDust після проходження KYC та створення облікового запису на GitHub.
З: Чи існує канал, куди учасники можуть подати апеляцію, якщо вони вважають, що бали були розподілені неправильно?
В: Вся комунікація, пов'язана з програмою, відбуватиметься в новому рольовому каналі WPL на Starknet Discord.
Сподобалась стаття? Потребуєш поради? Приєднуйся до нашого телеграм каналу або ж одразу до чату, де тобі завжди раді допомогти
Оригінал статті знайдеш тут!
Над перекладом працювали гільдія перекладачів BanklessDAO (Romko, Yura_Teslya)
Це інформаційний блог, який носить виключно навчальний характер. Не є порадою щодо інвестування чи закликом купити чи продати будь-які активи чи прийняти будь-які фінансові рішення.
Чудова стаття! Дякую за гарно подану інформацію!